这个假期看了很多教程,但是学习出来的效果不佳,其中很多教程非常详细,但这些教程过于乏味,并且把每个功能窗口工作区菜单都讲了个遍。因此,我不推荐这种讲法,很容易让人坚持不下去。我这个假期看的津津有味的就是人类的大敌godot3d游戏制作教程和最近才看的只剩一瓶辣椒酱的blender的教程,这些教程不仅生动,更多的是从实践入手,不用特意去了解某个功能,在实践中就能知道。
所以我希望大家的教程能有以下几点
1、有该软件的简介视频,能让别人了解这个软件的用处。
2、生动形象。
3、多用快捷键,别人多看几遍操作就能会了,最好有能显示键盘操作的软件,推荐使用carnac。
4、最好有教程素材(包括插件,示例工程文件,配置等),供大家学习实践。
5、最好是实践教程,但最最最基础的功能还是要了解下的。
5.23
最近学了一下moho,但是发现了一个不太复杂的教程,天鸣大人的一套moho12超详细的0基础入门教程,该教程讲的是核心功能的教程,我看了一会就知道了怎么做最基础的骨骼动画
这些软件不过是工具,有理论知识的人只需要了解其特色功能和核心功能的使用,就能做出作品,对于萌新来说,从0开始学软件的操作,枯燥乏味,有些是探索一下就能会的功能,不需要去学。所以,要讲的首先是核心功能和特色功能的使用,然后慢慢慢慢进阶,随便在实践中就能学会那些一探索就会的功能。
总结:教程按照以下顺序讲解为佳
1、软件简介(做什么用的)
2、用此软件做出一个作品的实例,放出学习用的工程素材(让人家实践,顺便让人家操作一下,就能会很多实用的功能,做出一个最基础的作品)(也可以激发学生的兴趣)
3、讲解一下核心功能和特色功能
4、另外开一个教程,用于解答操作上问题,和简单的功能位置等问题
5、进阶讲解+进阶实例(让人家实践,顺便让人家操作一下,就能会更多实用的功能,做出一个进阶的作品)
2020.7.6
6、多开些零散教程(比如小技巧、针对某些问题之类的),供学员学习搜索
我发现在某些简单操作的工具教程,图片和文字教程比视频教程更容易获取信息
学员方法
1、学习好的有系统的教程,也许枯燥乏味,学到一半就放弃了。但有实例供学习实践的教程,可能可以收获不少乐趣呢。
2、实践出真知,自己去探索,不会的自己去查并动手实践,推荐可以直接挑战一个高难度项目,在探索制作的过程中,将外在的知识转化为内在的知识。
两种方法使用的得当,学习效率会大大提高哦!
完